3D模型線架構圖
環境參數如下:
算圖引擎
Primary engine: Quasi Monte-Carlo
Secondary engine: Light Cache
選這兩個引擎是為了有比較理想的光線焦散效果...
QMC GI
subdivs: 300
這個參數影響到圖片的品質
Calculation Parameters
subdivs: 800
這個數值的平方,
大於實際圖片的點數即可,
以我的圖來說,應該設400~500就夠了...
Caustics
Max photons:400
開這個參數是為了光線焦散的效果...
地板材質參數
Reflection
fresnel IOR : 1.9
Diffuse 預設值
Refraction 預設值
透明玻璃(clear_glass)
Reflection 預設值
Diffuse 預設值
Refraction 預設值綠色毛玻璃(green_frosted_glass)
Reflection
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
Diffuse 預設值
Refraction
Glossiness: 0.8
Fog Multiplier: 0.1綠色透明玻璃(green_glass)
Reflection 預設值
Diffuse 預設值
Refraction 預設值有光澤度的塑膠(glossy_plastic)
Reflection
fresnel IOR : 1.4
Diffuse 預設值
Refraction 預設值一般塑膠(matte_plastic)
Reflection
fresnel IOR : 1.4
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
Diffuse 預設值
Refraction 預設值鑽石(diamond)
Reflection
fresnel IOR : 1.8
Diffuse 預設值
Refraction
IOR: 1.8
V-Ray for Rhino 材質測試
標籤: CAD, Material, Rhino, V-Ray for Rhino
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