使用軟體: Rhino 4.0 sr7
這是傳統的逆向作法...
第一圖 照像量測點群
第二圖 依據點群資料 抓的線架構
第三圖 使用線架構 建構成品
第四圖 和原始點群疊合的情況...
.
T-Splines 練習11-照後鏡(一)
使用軟體: Rhino 4.0 + T-Splines 2.0
這個練習的原始資料是三次元量測的點資料(第1.2圖)
用 T-Splines 建一個 3*3*3 的立方體,並且從上視圖逼近點資料(第3圖)
之後再調整其他視角觀看時候的曲面高度(第4~6圖)
目前的進度只是概略的外觀而已...
8/17/2009 | 0 意見
標籤: CAD, Fun, Industrial Design, Learned, Reverse Engineering, Rhino, T-Splines
椅子扶手(逆向)
這個椅子扶手是用Rhino 4.0 整理照亮量測點資料完成的....
原始點資料是stl格式,79萬個點和26萬5千多個三角網格面....
處理這個數量的點資料,
可以感覺Rhino 4.0 的速度慢了很多....
第一張圖是原始照亮量測點資料...
第二張圖是點資料彩現
第三張圖是用Rhino 4.0整理的特徵線,包含剖點資料斷面...
第4.5圖是部分成品
第6.7.8.9.10.11.14圖是完整的成品
第12.13圖是扶手前端多個曲面接合處的放大圖
12/22/2007 | 8 意見
標籤: CAD, Learned, Reverse Engineering, Rhino
電子插頭2 (逆向)
這個電子零件也是直接用Rhino 4.0 處理照相量測點資料完成的....
第一張是三筆原始照相量測點資料疊合而成....
第2.3張是原始點資料的彩現,
可以注意到內部機構的部分照相量測完全無法拍到....
第4張是使用強力投影機產生的點資料...
第5張是整理各項資料完成的三視圖....
我把這個零件分成兩的部分處理,
都用實體和布林運算完成...
第6張是零件的上半部
第7張是零件的下半部
第8張是一些輔助用的實體區塊...
第9.10.11張是最後的成品...
標籤: CAD, Learned, Reverse Engineering, Rhino
金屬墊片(逆向)
這是一個金屬墊片,
原始檔案是照相量測的點資料,
以stl格式讀入,會自動組成網格曲面...
先從三視圖把特徵線描出來...
再從特徵線建構曲面貼近點資料....
1.2.3張是點資料的彩現情況
4.5.6張是整理後的特徵線
第7張是剖面線比對點資料
第8.10張是建構完成的曲面
第9.11張是曲面比對點資料的差異
第12.13張是完整成品的彩現
標籤: CAD, Learned, Reverse Engineering, Rhino
汽車引擎風扇架(逆向)
這個例子比較特殊,
他的逆向資料並沒有點,
只有線架構....
使用軟體: CIMATRON IT
先把所有的斷面線堆疊起來,
檢查這些斷面的誤差值是否在許可範圍....
接著把量測資料的線段,
整理成建構曲面所需的資料....
從風扇架的本體開始建構,
再把相關的配件一個個的加上去....
3D成品完成後,把逆向資料疊回去,驗證誤差值....
3D成品短片
http://podcast.blog.webs-tv.net/arkuo/podcast/316827
5/14/2006 | 0 意見
標籤: CAD, Reverse Engineering