V-Ray for Rhino

最近買了 Rhino 4.0 也正在測試 V-Ray...

底下是V-Ray功能的實側,
3D模型的杯子是江家福老師教材檔案裡面的模型,人頭的部分是我用 Rhino 3.0 建構的...
這兩張圖目前都只用全域照明 ( Global Illumination,簡稱 GI )
還未打任何燈光和附加任何陰影的功能....



這張圖使用的算圖引擎是 Irradiance Map + Quasi Monte-Carlo( 簡稱 QMC )
參數修改的部分如下...
min rate = -3
max rate = -2





這張圖使用的算圖引擎是 QMC + Light Cache
參數修改的部分如下...
subdivs = 3000


感覺起來第二張圖的雜點比較多,
而且算圖的時間超長...
可能是以QMC作為主要算圖引擎的部分參數沒有調整好,
也有可能是 subdivs 的數值還太低....

除了雜點的問題,
其實第二張圖的效果比較接近實際用相機拍側的效果,
很多細部的地方都比第一張圖精緻多了....


不過,再怎麼說 V-Ray 的3D物件著色的品質,
已經不是 Cimatron it 13.0 所可以比擬的,
後續可能會轉用V-Ray來作著色這個區塊...

對 V-Ray 有興趣的朋友,
可以到以下的網址下載試用版....
http://www.asgvis.com/

對於Rhino 有興趣的朋友,
可以到下面的網址參觀和下載試用版....
http://tw.rhino3d.com/