簡單結構 (五)

使用軟體: Rhino 4.0 + Grasshopper 0.6

我把之前寫的程式再做了一點改良
把補面的部分都寫進程式
不過還不是很滿意
因為還會產生多餘的面 需要手動刪除...

過幾天有空再把程式重寫看看....





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Sub-d 建模教學

作者: patrick

SomeArtist - The Pole

http://www.nurbsandpolys.com/forums/showthread.php?t=102

這篇寫的非常好
我花了好幾個月的時間研究sub-d如何分面
都比不上看這篇文章30分鐘的收穫....

感謝cafer老師提供連結
感謝Dream Writer的翻譯
也感謝 patrick 分享的心得...

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簡單結構 (四)

使用軟體: Rhino 4.0 + Grasshopper 0.6 + T-Splines 2.1

這次的線架構總數3300左右...還是能做的出來...

檔案容量從1.5Mb 做到 26Mb 之後又慢慢降到 4Mb...
整理檔案的方法正確時, 檔案的容量也會跟著變小...

GH程式的做法和前個練習類似,
都是取點補面 萃取邊界線來做TS的架構線...








video

簡單結構 (三)

使用軟體: Rhino 4.0 + Grasshopper 0.6 + T-Splines 2.1

雖然過程麻煩了一點
但總算做出來了....




T-Splines 2.1 的限制

大約2000條邊界線左右
就是一道無法翻越的牆壁....

將檔案精度調到最低

將網格品質設在粗糙

取消 最小恢復次數
將 恢復功能最大可以可使用的記憶體設為0

將 T-Splines 的 meshing preset 設為 low
關閉 smooth t-mesh

系統資源 2G記憶體 + 2G的虛擬記憶體
在只吃掉 1.8G記憶體 + 400多MB虛擬記憶體 時就跳掉....


能調整的設定大概也就這些吧...
剩下的 可能就是操作的技巧了

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