Rhino 的補面

通常我們收到一張其他高階軟體的圖面時
大概會碰到像 1~3圖的情況...

使用 ShowEdges 來檢查,馬上就知道情況有多糟 (第4圖)

這張圖變形的很奇怪的圖面,是 ug 的圖,
大部分的曲面是4~5階的曲面,曲面縫隙約在0.00001~0.5之間...

在處理高階曲面的檔案時,
最重要的事情是要先降階,
把高階曲面降成3階曲面,
曲面的變形量.邊界的變形量都會比較好掌控...

曲面縫隙太小的,如小於0.001mm的,可以直接忽視,
只要曲面沒有扭曲變形,這樣的縫隙在 SW 內幾乎都可以完美的縫合,
不過這樣的縫隙
還是會影響到 Rhino 布林運算 和 實體導角 的功能...

5~8 圖的縫隙,
可以用 ExtendTrimmedSrf 的指令來處理,延伸之後再重新修剪...

9.10 圖的成品壁面有縫隙,
但因為還要加脫模斜度,所以直接整圈重做...

11.12 圖的大曲面,
先用 DupBorder 抓出邊界,將邊界曲線整理好,
再把原來的曲面Untrim ,重新修剪,
可以和第2圖比較,
這個曲面就是當初著色時扭曲變形的很嚴重的曲面,
重新降階整理好之後,變得十分平順...

用以上的方法也沒辦法縫合的縫隙,可以使用 JoinEdge 來處理...
需要驗光 有流體考量 或 A面要求的部分,請勿使用...
使用 JoinEdge 縫合的縫隙,看起來怪怪的,
但實際CAM加工是OK的,這部分我有實測過...

第13圖是最後整理好的圖面,已經依照脫模機構,加上各個方向的脫模斜度....
這是用 ShowEdges 檢查的情況,已經完全縫合,沒有縫隙...














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