模具 (一)

使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

這是用 grasshopper 模擬模具的作動...

geo物件 雖然可以輸入多重曲面
但複雜一點的似乎就不行
以這個例子來說,曲面最少的也最簡單的母模仁,幾乎都是平面,也是無法輸入的...
所以最後我是把多重曲面爆炸,改用曲面輸入...

第1圖 是用 grasshopper 彩現
( 15XX個曲面,著色非常慢,如果加上 preview物件,我的電腦根本跑不動...)

第2圖 曲面和平面交線
第3圖 曲面和曲面交線
第4圖 曲線投影

以2~4圖的情況來說,
都會遺失掉很多的曲線,
感覺起來 grasshopper 對曲面精度的支援不是很好,
曲線投影的效率最好,
只要一碰到交線,電腦就會耗掉非常多的記憶體,並且整個速度都拖的很慢...

影片是以結構線的狀態錄的
因為著色之後就跑不動了....Orz












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