在還沒使用 Rhino 之前,我有好幾年的時間,都是用 cimatron it 在做這方面的工作...
cimatron it 的 2D導角 有四種模式--
圓角
截角
多重導角
尖角
圓角,等同於 Rhino 的 曲線圓角(Fillet)
截角,等同於 Rhino 的 曲線斜角(Chamfer)
多重導角,等同於 Rhino 的 全部圓角(FilletCorners)
那 尖角 這個功能呢??
用 cimatron it 時,什麼時候會需要"尖角" ??
其實,在 cimatron it 建構2D圖面時,
尖角 幾乎是用最多的指令,比直線/補正/圓角都更常用...
工作平面中 任兩條線,不論有沒有相交,如底下第一圖...
在 cimatron it 裡面,都可以直接用 "尖角" 的功能 ,變成第二圖的狀態...
而Rhino裡面...
第一圖右側的情況可以直接修剪成尖角
但左側的情況沒法經由修剪而延伸
想要變成底下第二圖的尖角狀態時,
正常的作業程序得要 先做兩次延伸曲線的動作
讓左側的圖形 變成 右側的交叉狀態 ,才能進行修剪...
這對 用慣了 cimatron it 的尖角指令的我來說,比死還痛苦...= ="
(cimatron it 的2D修剪指令都包含延伸的功能)
後來,我發現在 Rhino 裡面,
還是可以做出 cimatron it 的尖角效果,
而且就跟在 cimatron it 裡面一樣方便....
其實很簡單,
直接把 曲線圓角(Fillet)功能的 半徑(r) 數值設定為 0 ,
當曲線圓角的半徑為 0 時,
就可以同時達成 延伸和修剪 的效果...
結束~~
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Rhino 2D尖角功能
關於 T-Splines 2.0 試用期限
7 天試用期到了之後
要再回 T-Splines官網
http://www.tsplines.com/products/tsplines-for-rhino/trial.html
下載新的更新版才能繼續使用....
剛剛已經去官網下載了...
明後天找個時間來安裝...
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T-Splines 2.0 試用期結束
最近在練的 T-Splines ,
電腦安裝的是 試用版
經銷商說可以用15天 也可能 到這個月底
而操作 試用版 時,
跳出來的訊息是說 只能試用7天...
最後的答案揭曉 ....的確只能使用7天而已...
雖然還有很多東西想用 T-Splines 來畫
但暫時沒辦法了,
等以後有錢買再說吧...
這裡做個小小的總結...
1.
使用 T-Splines 2.0
電腦的記憶體 越大越好...
虛擬記憶體 也建議開大一點...
因為 這個外掛 非常的會吃電腦資源...
雙CPU 和 2G的記憶體 和 1G的虛擬記憶體 經常性的保持在完全消耗的狀態...
2.
隨時存檔...
T-Splines 2.0 在跳掉重新載入時
之前做的檔案 沒法回覆到軟體跳掉前的狀態
資料會直接變成 NURBS曲面 無法切換回網格
3.
玩弄曲面造型時
不論是調整 點/線/面
細切網格都不是一個好選擇
很多時候 只需要些微的調整一下角度 就可以找到需要的曲面造型...
4.
Rhino 4.0 sr5b 的動畫功能 和 T-Splines 2.0 做出來的模型搭配使用時
除了 完整彩現 和 彩現預覽 之外,
其他的功能沒有無法使用,產生的圖片都是全黑的,看不到任何物件,
所以可以看到 我貼的幾篇網誌 附屬的動畫 全都是使用"完整彩現"做出來的...
5.
T-Splines 2.0 做出來的面 大部分都能到達 G2 的連續
但使用 點/線 調整時, 有時會變成只有G1連續, 甚至是G0 ...
如底下連結 的人體模型,
胸口的位置就是 G0 而已...
http://arkuo.blogspot.com/2009/04/t-splines-4_7757.html
6.
整體來說
T-Splines 2.0 的操作 非常順手
幾乎不需要受訓 或查詢技術支援的文件 就能直覺式的操作的很順暢
MAYA 或 3DSMAX ...等等的動畫模型建構方式 ,
幾乎可以直接搬到 T-Splines 2.0 使用...
T-Splines 2.0 真是個讓我很心動的外掛程式...
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