使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper
第1.2圖 是用來做基準的曲面
第3圖 是GH的程式
第4圖 是GH做出來的線段
第5~7圖 是成品 






拉鍊入門
使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by vray for rhino 4.0
第1圖 先繪製拉鍊鍊齒2D線架構
第2圖 拉鍊鏈齒3D模型
第3圖 布條2D線架構
第4圖 布條3D曲面
第5圖 用沿著曲面上的曲線陣列(ArrayCrvOnSrf)把鍊齒放到布條相對應的位置即可
第6.7圖 VRAY著色...






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12/17/2008 | 0 意見
標籤: CAD, Fun, Industrial Design, Learned, Rhino, V-Ray for Rhino
玫瑰杯 ( vray ) -3
使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by vray for rhino 4.0
焦散設定
GI: 1.0 / light multiplier: 250
GI: 0.1 / light multiplier: 400
GI: 0.1 / light multiplier: 2000
GI: 0.1 / light multiplier: 4000



12/16/2008 | 2 意見
標籤: CAD, Fun, Industrial Design, Learned, Material, Rhino, V-Ray for Rhino
玫瑰杯 ( vray ) -2
12/15/2008 | 0 意見
標籤: CAD, Fun, Industrial Design, Learned, Material, Rhino, V-Ray for Rhino
玫瑰杯 ( vray )
使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by vray for rhino 4.0
焦散設定
主引擎: QMC (SUBDIVE: 16)
複引擎: LIGHT CACHE (SUBDIVE: 600)
LIGHT ( MAX PHOTONS:100 CAUSTICE SUBDIVE:3000)





12/14/2008 | 0 意見
標籤: CAD, Fun, Industrial Design, Rhino, V-Ray for Rhino
Rhino 的專屬論壇

http://www.surface3d.idv.tw/index.php
等了好久,終於有Rhino的專屬論壇,而且還是中文的....
從現在起
向超級難用的wiki的新聞群組說掰掰....
關於Rhino,有興趣的朋友可以點下面的連結
Rhino官網
Rhino經銷商
我目前整在導入這套軟體...
Rhino和一般CAD/CAM軟體不同的地方是,
他可以算是一個作業整合平台,
從工業繪圖.加工.模流分析
到打光.骨架.動畫.
甚至還有專門針對某些產業的模組,像是珠寶設計.造船...等等...
相容性高.功能強大,而且他價格便宜,
正版的Rhino的報價,跟其他CAD/CAM盜版片的報價差不了多少,
如果企業和工作室導入這樣的軟體,可以省下不少的資本...
我所使用的另一套軟體-Cimatron it ,已經是7年前的軟體了,
以前聽工作室的前輩使用"古董級"的軟體,總覺得很不可思議,
連一個小小的導圓角都沒有現成的指令可以做,
刪除曲面也只能一個個刪,沒有同時刪除多個物件的指令,
可是那些前輩還是能做出很漂亮的東西,
曲面的品質也沒有因為指令不夠強而打折,
所以影響最後成品的細膩度的,主要是做圖的習慣和觀念...
因此換不換軟體,其實重點並不在於他的功能,
那套 Cimatron it 即使到現在,功能都足夠完成任何我接的到的案子,
選擇 Rhino 是因為背後有不同的價值.....
如果 Rhino 真的適合這些產業,
公司.工廠就不必因為負擔不起正版軟體的費用而使用盜版,
我覺得這才是 Rhino 最大的價值...
7/03/2007 | 0 意見
標籤: Rhino, V-Ray for Rhino
灰色調
凌晨3點多的時候,
在108頻道剛好看到龐均教授的教學節目....
記得10幾年前,
終於有機會學繪畫時,
靜物裡面,有個灰濛濛的不鏽鋼的茶壺...
我花了一整天的時間,
都調不出茶壺的顏色,
最後我問老師,他也說不上來,
只說要把灰色加上附近物品反射出來的顏色調和即可...
之後老師做了示範,
那是所有的示範裡面我最不滿意的一次,
雖然剎看之下調起來的顏色很像茶壺的顏色,
可是我打從心裡就不覺得那個顏色該這樣調,
因為那樣的色調,跟附近的水果根本不搭....
聽了龐均教授的解說後,
才知道,原來,灰色是怎麼難調的,
用白色和黑色調出來的灰色,旁邊需要有其他很重的顏色輔佐來提高彩度,
那樣的灰色很有力量和重量,就像樊谷的畫....
即使不用黑色,也是可以調出灰色,
那是比較華麗而清柔的灰色...
甚至連運筆的方式不同,同一個灰色,也有完全不同的呈現效果....
龐均教授說,世界上沒有幾個人懂得使用灰色調,他是那些人其中的一個...
我一直不滿意3D軟體RENDER出來的效果,
也許問題就是出在那些色調上吧,
物品的反射.透明度.材質和陰影.
打光的角度.顏色和強弱.
甚至是鏡頭的焦距甚至其他的參數,
也許得找個時間再重TRY一下....
6/23/2007 | 1 意見
標籤: CAD, Learned, Material, V-Ray for Rhino
Rhino realtime preview tool -- Auxpecker
這是一個 Rhino 4.0 的外掛程式,
主要是用來即時顯示貼圖結果,
Auxpecker所產生的圖片,僅是用來做快速評估,
不是最終的算圖成果....
在安裝Auxpecker前,必須先安裝 Framework 2.0

Auxpecker 的官方網址
http://auxpecker.blogspot.com/
Auxpecker的安裝方式
程式下載後得解壓縮到 RHINO 4.0 目錄下的PLUT-INS子目錄....
完成解壓縮後, PLUT-INS 資料夾應該會有下圖反白的幾個檔案,
和一個INI檔,還有一個英文的說明文件....
接著到 RHINO 工具選項裡 ,選擇外掛程式....
點選安裝後,在下圖的視窗內,選取Auxpecker.DLL
接下來去工具的工具列配置裡,匯入Auxpecker的MENU,步驟如下....


Auxpecker的使用方式
Auxpecker的MENU只有兩個按鈕,
9個圓球圖示的按鈕,是材質庫
另一個按鈕,則是抓圖小程式...
先把工作視窗設定在彩現模式
啟動Auxpecker材質庫後,先點選物件,接著點材質庫的圖示,
物件馬上就會套用上該材質...
Auxpecker附屬抓圖程式的效果...
5/26/2007 | 0 意見
標籤: CAD, Industrial Design, Learned, Material, Rhino, V-Ray for Rhino
V-Ray for Rhino [ handle ]

使用軟體:
cad by Rhino 3.0
render by Vray for Rhino
Image Sampler
Adaptive QMC
Max subdivs: 400
算圖引擎
Primary engine: Quasi Monte-Carlo
Secondary engine: Light Cache
Calculation Parameters
subdivs: 1000
Caustics
Max photons:400
地板材質是石牆貼圖加bump
handle材質是不鏽鋼...
這張圖主要是想表現不鏽鋼表面霧氣的效果...
使用軟體:
cad by Rhino 3.0
render by Vray for Rhino
Image Sampler
Adaptive QMC
Max subdivs: 400
算圖引擎
Primary engine: Quasi Monte-Carlo
Secondary engine: Light Cache
Calculation Parameters
subdivs: 1000
Caustics
Max photons:400
地板材質使用blend貼圖
第一層貼木頭材質,
第二層貼白底黑點的圖素,
blend ratio : 0.1
handle材質使用blend貼圖
第一層貼不鏽鋼材質,
第二層貼白底黑點的圖素,
blend ratio : 0.2
5/19/2007 | 0 意見
標籤: CAD, Material, Rhino, V-Ray for Rhino
V-Ray for Rhino 材質測試2
3D模型線架構圖
環境參數如下:
算圖引擎
Primary engine: Quasi Monte-Carlo
Secondary engine: Light Cache
選這兩個引擎是為了有比較理想的光線焦散效果...
QMC GI
subdivs: 300
這個參數影響到圖片的品質
Calculation Parameters
subdivs: 800
這個數值的平方,
大於實際圖片的點數即可,
以我的圖來說,應該設400~500就夠了...
Caustics
Max photons:400
開這個參數是為了光線焦散的效果...
地板材質參數
Reflection
fresnel IOR : 1.9
Diffuse 預設值
Refraction 預設值
黃金(gold_yellow_blurry)
Reflection
fresnel IOR : 16
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
subdivs: 20
Diffuse 預設值
合金(gold_blurry)
Reflection
fresnel IOR : 16
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
subdivs: 20
Diffuse 預設值
鉻(chrome_blurry)
Reflection
fresnel IOR : 24
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
subdivs: 20
Diffuse 預設值
鈽(platnium_blurry)
Reflection
fresnel IOR : 12
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
subdivs: 20
Diffuse 預設值
陶瓷(porcelain)
Reflection 預設值
Diffuse 預設值
銀(silver_blurry)
Reflection
fresnel IOR : 14
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
subdivs: 20
Diffuse 預設值
蠟(wax)
Reflection
fresnel IOR : 1.4
highlight Glossiness: 0.5
Reflection Glossiness: 0.5
Diffuse 預設值
Refraction
Glossiness: 0.5
Fog Multiplier: 0.3
Thickness: 50
Scatter Coeff: 0.5
Fwd/bck coeff: 0.5
銅(copper_blurry)
Reflection
fresnel IOR : 16
highlight Glossiness: 0.8
Reflection Glossiness: 0.8
subdivs: 20
Diffuse 預設值
5/16/2007 | 0 意見
標籤: CAD, Material, Rhino, V-Ray for Rhino




