詳情請參照底下的連結
http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=11&t=957
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Holomark 1.20
Score: 2990 Clocked time: 167.18 sec (Total: 222.16sec)
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GPU1: 25.88 sec.
GPU2: 104.47 sec.
CPU1: 19.94 sec.
CPU2: 16.89 sec.
System:
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ARKUO-B4BF0D8A0 System manufacturer P5K PRO
Intel Pentium III Xeon 處理器
1 CPU(s) with 2 Cores at 2.671 GHz (total: 2 LogicalProcessors)
NVIDIA GeForce 8500 GT with 1024 MB
Driver: 6.14.11.9062
1152 x 864 x 4294967296 色
Microsoft Windows XP Professional SP 3.0 (bit n/a)
2 GB Ram
Rhino Version: 20090709
HoloMark 1.20
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跟登錄在官網上面的人比較
算是很差的分數....
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電腦執行Rhino的效能測試
刺針地獄(六)
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper
做法請參照
http://arkuo.blogspot.com/2009/01/blog-post_1296.html
12/15/2009 | 0 意見
標籤: CAD, Fun, grasshopper, Rhino
方塊
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper
程式請參照
http://arkuo.blogspot.com/2009/01/blog-post_26.html
標籤: CAD, Fun, grasshopper, Rhino
簡單結構 (五)
使用軟體: Rhino 4.0 + Grasshopper 0.6
做法請參照
http://arkuo.blogspot.com/2009/09/blog-post_15.html
標籤: CAD, Fun, grasshopper, Rhino
T-Splines 練習21 - 高爾夫球頭
使用軟體: Rhino 4.0 + T-Splines 2.1
承接上一篇網誌的物件
http://arkuo.blogspot.com/2009/11/rhino.html
改用TS來處理...
這是用TS的BOX物件做基礎 直接拉出來的...
雖然順利的把所有的面都改為4邊形,
但分面的位置和數量 還有些問題
所以在轉折處 沒有保持的很漂亮...
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簡單結構 (五)
使用軟體: Rhino 4.0 + Grasshopper 0.6
我把之前寫的程式再做了一點改良
把補面的部分都寫進程式
不過還不是很滿意
因為還會產生多餘的面 需要手動刪除...
過幾天有空再把程式重寫看看....
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10/05/2009 | 0 意見
標籤: CAD, Fun, grasshopper, Industrial Design, Rhino
Sub-d 建模教學
作者: patrick
SomeArtist - The Pole
http://www.nurbsandpolys.com/forums/showthread.php?t=102
這篇寫的非常好
我花了好幾個月的時間研究sub-d如何分面
都比不上看這篇文章30分鐘的收穫....
感謝cafer老師提供連結
感謝Dream Writer的翻譯
也感謝 patrick 分享的心得...
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10/03/2009 | 0 意見
標籤: CAD, Industrial Design, Learned, T-Splines
簡單結構 (四)
T-Splines 2.1 的限制
大約2000條邊界線左右
就是一道無法翻越的牆壁....
將檔案精度調到最低
將網格品質設在粗糙
取消 最小恢復次數
將 恢復功能最大可以可使用的記憶體設為0
將 T-Splines 的 meshing preset 設為 low
關閉 smooth t-mesh
系統資源 2G記憶體 + 2G的虛擬記憶體
在只吃掉 1.8G記憶體 + 400多MB虛擬記憶體 時就跳掉....
能調整的設定大概也就這些吧...
剩下的 可能就是操作的技巧了
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簡單結構 (二)
使用軟體: Rhino 4.0 + Grasshopper 0.6 + T-Splines 2.1
我重新改寫了前一個程式
必須手動修改數值的部分
現在可以全程用slider控制...
第一圖 是程式架構
第二圖 改寫的取點程式,這樣的做法比較快,而且不會讓我的電腦處在當機狀態....
第三/四/五圖 程式實際執行情況...
標籤: CAD, grasshopper, Industrial Design, Learned, Rhino, T-Splines